“648果然强!”
秦风笑了笑。
这么多影分身,叠加在一起相当于让他的秒伤暴涨了数百倍。
当然,这不会提升他的单次伤害上限,在有些情况下还是作用有限。
但影分身的作用可不只是打伤害,更重要的还有用‘千刃破击’叠加足够高的攻击频率!
在很多时候,高攻击频率甚至比单纯的伤害值更有用。
现在的秦风可以说是各种战斗数值齐头并进,不只是单次伤害高,需要的时候还能爆发出超越常人的攻击频率。
除此之外,双生影杀者这血统使用了本源神石后,所有手段都蜕变为‘原初级’,在判定优先级方面,将会以原初级为判断基准。
要知道这血统是有个技能‘影子庇护’的,当影子没发动攻击时,他自身将处于无敌状态。
这个效果达到原初级后,相当于,低于原初级的攻击手段,落到秦风身上时,都会直接被这手段抵挡住,无法生效。
如果是面对原初级的攻击手段,那就得双方比拼神性影响力了。
当然,如果是来自大权柄的攻击,那就根本挡不住了……
在神弃游戏,各种不同层级的手段,判定优先级都遵循这样的铁律。
而在秦风现在这个层次,如果不是原初级的手段,基本都有些拿不出手了,因为他需要花心思面对的对手,核心手段绝对是原初级的,要么就是大权柄级别的!
就像他刚刚击杀露水,看着简单粗暴,但那一刀攻击之中,也是附带了天灾大权柄的效果。
这样的话,对方所有非大权柄的手段,就都无法抵挡住秦风这次攻击。
只不过这样消耗的天灾元素能量有点多……
该说不说,随着秦风的四维属性变高,他天灾元素能量的恢复速度也在不断提升,只不过还是有些追不上秦风的需求。
毕竟,现在天灾大权柄的适用范围实在是太广了,到处都能用上。
而除了把原来的血统天赋、三个血统技能增强之外,原初级的双生影杀者,还诞生了全新的原初级效果!
——
【血统技能:永恒之影(原初级)。当您的影分身存在时,您死亡时将消耗一个影分身以替代您的死亡。每次消耗影分身替代死亡,您的影分身存在数量上限将在3.14天内降低1个。】
——
这是个有点无敌的保命手段!
死亡会转移到影分身上,让秦风自身免于死亡,而他现在有648个影分身,相当于他可以免死648次!
虽然说这只是原初级的效果,遇到大权柄攻击会失效。
但要知道,不是所有大权柄都能附加在攻击上的!
譬如露水这样的,信念、勇气加生长大权柄,这三个大权柄就完全没有攻击性,面对这血统技能‘永恒之影’,一样会束手无策。
相比之下,原初级的攻击手段就会比较多了,露水身上也有,但原初级攻击手段的话,就需要跟秦风比拼神性影响力了。
而在神性影响力方面,秦风一些特定手段的神性影响力,已经超越了露水这个层次的玩家。